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Toutes les ressources pour le jeu de rôle Prophecy indexées à partir des sites de la communauté rôliste. Si la technique vous intéresse, je vous redonne les liens pour télécharger les règles de création et le manuel du joueur. 4 avr. Quand bien même, la publication et la vente des livres de Prophecy n'est plus A la limite, qu'on mette en téléchargement les suppléments existants .. avec des livres de jdr et qui les brade (genre 9€ le livret draconique).

Nom: prophecy jdr
Format:Fichier D’archive
Version:Dernière
Licence:Usage Personnel Seulement
Système d’exploitation: MacOS. Android. iOS. Windows XP/7/10.
Taille:24.25 MB


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Trés vite les personnages d'une même caste auront les même pouvoirs privilèges de caste. Disons 3D10, et de couleurs différentes je vous prie Les Dragons. Immense péninsule reliée au grand désert du nord, le royaume de Kor abrite tout les Hommes et les Dragons qui essaient de co-exister. Défaut physique! La création de perso manque un peu de clarté. Illustrateur s de couverture : Aleksi Briclot Contenu de l'ouvrage Matériel Livre à couverture rigide de pages. Yris dévoilée sur toutes ses coutures avec une carte immense de très bonne qualité. Enfin des groupes hétéroclites qui arrivent quand même à avancer dans les aventures sans règlements de compte tous les 10 mètres Haï par certains de ses pairs à cause de cette désinvolture, Szyl n'en tient pas compte et parcourt inlassablement les cieux, son royaume, à la recherche d'aventures palpitantes. A cela s'ajoute la possibilité de se lier à un dragon et de progresser avec lui dans cette relation empathique. Et ça nous donne des points pour faire quoi? Pour ma part, je doit vous avouer par honnêteté que je n'ai pas acheté les bouquins vu que je les ai gagné à une mémorable soirée JDR Prophecy Ces humanistes sont en rébellion contre l'ordre établit qui leur refuse toute légitimité. Espèce de lien empathique et renforcé par une amitié profonde, il promet toujours de grande phases de roleplay. Cela dépend surtout de votre façon de jouer et du MJ. La notion de recel, vous connaissez? Les Dragons ont légèrement tendance à écraser les Hommes de leurs pouvoirs, ainsi, deux grandes "tendances" ou courants de pensée se sont opposés à celle des Dragons : - L'Humanisme représente la révolte et le désir de nouveauté. Eh bien, la façon de calculer les points d'expérience est décrite plutôt légèrement

Si la technique vous intéresse, je vous redonne les liens pour télécharger les règles de création et le manuel du joueur. 4 avr. Quand bien même, la publication et la vente des livres de Prophecy n'est plus A la limite, qu'on mette en téléchargement les suppléments existants .. avec des livres de jdr et qui les brade (genre 9€ le livret draconique). Pour les jdr, c'est une vieille discussion et si le site n'a pas l'autorisation de l' éditeur . tu dois prendre également le temps pris pour la copie ou l'impression / téléchargement. . Asmodèe: Scales, Prophècy, Stella inquisitorus et j'en passe. 4 févr. Une excellente manière de découvrir tout autant Prophecy que le essayer de l' ouvrir avec Open office que vous pouvez telecharger a cette. Prophecy est un jeu de rôle de julien Blondel et Timbre poste. Ce jeu C'est trois aspects novateurs du jeux Prophecy permet de décliner de nombreuses facettes de .. Téléchargements: télécharger l'article au format PDF.

Ils créèrent des outils pour remplacer leurs pouvoirs perdus, ils se battaient pour survivre. Mais face à cette situation difficile, certains hommes se rappelèrent les Dragons et partirent à leur recherche.

Une fois retrouvés, ils leur vouèrent des cultes.

Prophecy (jeu de rôle)

Face à une telle détermination, les Grands Dragons furent troublés et récompensèrent les plus fidèles. Et petit à petit, les Dragons reprirent leur place dans la société humaine.

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Et le monde retomba dans la guerre Plus affaiblie encore par ces nouvelles confrontations, les hommes se mirent à reconstruire. Les hommes pardonnèrent aux Grands Dragons mais une poignée refusèrent cette autorité et fuirent dans les régions reculées où les dragons ne viendraient pas troubler leur existence. Leurs Tendances et leurs découvertes vont ensuite être confrontées aux jugements des Grands Dragons.

Les dragons[ modifier modifier le code ] Brorne est le premier fils de Moryagorn. Son élément est la pierre et, à l'image de cette dernière, Brorne est sage, patient et réfléchi. Ses paroles laconiques sont toujours écoutées car le Seigneur de la Pierre ne parle jamais pour ne rien dire.

Table des matières

Kroryn est le second fils de Moryagorn. Son élément est le feu. Kroryn est l'incarnation même de la fougue. Incontrôlable, il ne vit que pour la guerre et le combat. Ozyr est la première fille de Moryagorn et son troisième enfant.

Son élément est l'océan et elle est la gardienne de tout savoir. Jadis extrêmement sage et calme, Ozyr est devenue un être paranoïaque qui protège jalousement son territoire océanique. Kezyr est le troisième fils et quatrième enfant de Moryagorn.

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Son élément est le métal. Kezyr est avant tout un créateur et un artisan légendaire capable de travailler le métal mieux que quiconque. Majestueux par le passé, Kezyr semble être rongé par une tragédie du passé et cherche aveuglément le pardon de son fils. Heyra est la seconde fille et le cinquième enfant de Moryagorn.

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Son élément est la nature. Lorsque Heyra naquit, le monde fut recouvert d'une flore luxuriante. Heyra est donc naturellement bonne et s'avère extrêmement protectrice envers toute forme de vie.

Nenya est la troisième fille et sixième enfant de Moryagorn. Gardienne des rêves et des désirs, Nenya est l'essence de la Magie en Kor. Imprégnée de mystères et d'onirisme, Nenya est douce et règne sur l'Ether, monde où chaque rêve prend vie.

Khy est le fils de Kezyr et le septième Grand Dragon qui naquit. À sa naissance, Khy n'eut aucun élément sur lequel régner et s'est longtemps interrogé sur de nombreuses questions que ses pairs ne se posaient pas.

Lorsque les humains furent créés, Khy devint le Grand Dragon des Cités, gardien de la race humaine.

Liens pour prophecy

Il est pacifique bien que très énigmatique. Même les autres Grands Dragons ont du mal à cerner Khy. Szyl est le fils de Nenya et le huitième Grand Dragon. Son élément est l'air et, à son image, il est libre et désinvolte.

Haï par certains de ses pairs à cause de cette désinvolture, Szyl n'en tient pas compte et parcourt inlassablement les cieux, son royaume, à la recherche d'aventures palpitantes. En plus, les auteurs mettent à dispositions le passage 1ère 2ème édition on line sur le site Asmodée.

Le point fort, des tables de vie courante qui vous permettra de gagner du temps pour donner vie à votre univers. Pour finir, un scénario qui vous conduira dans le désert de Zûl ou le soleil est aussi meurtrier que ses guerriers. Cet écran est réservé pour les Fans. Dédié à Kroryn le Dragon des volcans, il ravira tous les guerriers qui sommeillent en vous.

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Fini les grands barbares du temps jadis, on est honorable maintenant. On y découvre les Paladins, mais aussi les assassins, les lutteurs et les mages de feu.

De nouveaux sorts pour les magiciens, le lien draconique vu par Kroryn et un scénario. Une description complète de Ankar, la cité de feu, et du royaume volcanique de Kroryn.

La sphère du feu, ses écoles de magie, ses sortilèges réservés et ses Maîtres Elémentaires. Les secrets du Lien Ardent, du prélude aux faveurs les plus prestigieuses. Une description des sites et des objets enchantés par les flammes de Kroryn. Comme le Dragon, ses intentions sont relativement nébuleuses dans le livre de base.

Catégories :

Après une description des liens entre les magiciens et les Dragons de Nenya, un scénario. Fini, la chimère onirique, bienvenue dans le monde de la manipulation. Humaniste faites gaffe et dormez le moins possible. La Sphère de la Magie et des Rêves, ses écoles de magie, ses sortilèges réservés et ses maîtres élémentaires. Les secrets du Lien Ethéré, du prélude aux Faveurs les plus prestigieuses. Une description des sites et des objets enchantés par les voiles de Nenya.

Gardienne de la vie, elle affectionne ses enfants et les conduits dans le chemin du respect de la nature. Enfin, un scénario champêtre pour aller pique-niquer dans la forêt de Solor, la maudite. La Sphère de la nature et de la Vie, ses écoles de magie, ses sortilèges réservés et ses maîtres élémentaires.

Les secrets du Lien Primordial, du prélude aux Faveurs les plus prestigieuses. Une description des sites et des objets enchantés par les charmes de Heyra. Nul ne peut ébranler la hiérarchie. Pour ceux qui insistent, de nouveaux sorts qui pour une fois ne sont pas si exceptionnels et vous terminerez par un scénario dans les Marches Alizées ceux qui connaissent mes scénarios y sont déjà allé.

Une description complète de Kern, et du royaume montagneux de Brorne. La hiérarchie et les secrets de la Caste des Protecteurs, ses Grands Maîtres, ses Inquisiteurs et ses nouvelles optiques de carrières. La Sphère de la Pierre, ses écoles, ses postures de combat, ses sortilèges réservés et ses maîtres élémentaires. Une description des sites et des objets touchés par la magie du Grand Dragon de la Pierre.

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Les écailles de Kezyr rendraient fou les amateurs de trésors. Et bien sur, de nouveaux sorts de magie, des compétences, des avantages de Castes.

Une description complète de Dungard, la Cité du Métal, et du royaume minier de Kezyr. La hiérarchie et les secrets de la Caste des Artisans, ses grands Maîtres, ses mécanistes et ses nouvelles optiques de carrières. La Sphère de Métal, Ses écoles, ses enchantements de combat, ses sortilèges réservés et ses maîtres élémentalistes. La description des sites et objets touchés par la magie du Grand Dragon de Métal.

De nouvelles carrières, même si les voleurs sont étrangement absents, ce qui est dommage quand on sait que les voleurs ne seront donc pas développés. De nouveaux sorts pour les étranges mages des cités, de nouvelles compétences et avantages de Castes. Le lien draconique avec les fils de Khy, les écailles de Khy et une mystérieuse ville "fantôme".

Pas de scénario, mais un terrain de campagne. Pour finir un article sur le coup de la vie. Une description complète de Khy, la mythique et mystérieuse Cité Blanche, incarnation élémentaire du Grand Dragon des Cités. La sphère des Cités, ses écoles, ses illusions, ses sortilèges réservés et ses mages de renom. Les secrets du Lien et des Faveurs offertes par Khy à ses élus.

Un scénario complet, le prix et la rémunération des services, des rumeurs, des conseils… Débonnaire ou détaché. Difficile de situer ce Dragon, fils de Nenya la chimère. Loin des préoccupations de Khy, Szyl est quand même le Dragon de la Caste des Voyageurs, et protège aussi les Humains de sa tante, la cruelle Ozyr.

Ce supplément redonne envie de jouer un Voyageur qui était une Caste relativement floue. Une description complète de Havre, cité mouvante, aux contours indécis, et de son agencement si particulier.

La structure hiérarchique de la Caste des Voyageurs, son organisation si subtile, ses maîtres de compagnie, ses bardes et ses nouvelles optiques de carrière. Les secrets de la Sphère des Vents, ses voies, ses sortilèges insoupçonnés, ses postures dansantes et ses spécifiés techniques. Les fondements et les Faveurs du Pacte des Vents, si différents des autres liens draconiques.

Une description des sites, des contrées et des artefacts enchantés par les errances du Grand Dragon du Vent. Cela semble donc normal que la Caste des érudits soit si ambivalente.